۳۴ میلیون گیمر، ۳۰۰۰ بازیساز | آیا سرمایهگذاری در گیم ایران جدی میشود؟
دهمین جشنواره بازیهای رایانهای فجر که بزرگترین رویداد صنعت بازیهای ویدیویی کشور محسوب می شود. از ۱۶ بهمن آغاز شد و تا ۱۸ بهمن ماه سال ۱۴۰۳ ادامه دارد.

افتتاحیه دهمین جشنواره بازیهای رایانهای فجر با بخش ویژه «سکوی پرش غزال» و تمرکز بر سرمایهگذاری در صنعت گیم، ۱۶ بهمن در مرکز همایشهای حجاب برگزار شد. این رویداد با حضور سیدمحمدحسین سجادی نیری، مشاور صندوق نوآوری و شکوفایی، علیرضا فراهانی، دبیر رویداد «سکوی پرش غزال»، مهلا محمودی، مسئول رویدادهای جذب سرمایه صندوق نوآوری و شکوفایی ریاست جمهوری، تیمهای بازیسازی و داوران رویداد همراه بود.
۸۰ خدمت مالی برای حمایت از بازیسازان
مهلا محمودی، مسئول رویدادهای جذب سرمایه صندوق نوآوری و شکوفایی ریاست جمهوری، با اشاره به فعالیتهای این صندوق، اعلام کرد که تاکنون ۸۱ هزار و ۲۳۳ میلیارد تومان خدمات مالی به شرکتهای دانشبنیان ارائه شده است. او تاکید کرد که صندوق نوآوری از اوایل دهه ۹۰ فعالیت خود را آغاز کرده و اکنون بیش از ۸۰ خدمت در حوزههای تسهیلات، ضمانتنامه، سرمایهگذاری و توانمندسازی ارائه میدهد.
دوشنبههای استارتاپی برای جهش صنعت بازیهای رایانهای
محمودی در ادامه به برنامههای حمایتی صندوق از استارتاپها اشاره کرد و گفت که «دوشنبههای استارتاپی» از سال ۱۳۹۹ تاکنون بیش از ۴۱۰ استارتاپ و طرح سرمایهپذیر را به سرمایهگذاران معرفی کرده است. او افزود که تاکنون ۱۸۷۶ میلیارد تومان سرمایهگذاری جسورانه مورد نیاز این استارتاپها بوده و ۷۸.۵ میلیارد تومان از آن جذب شده است.
در جریان این رویداد، ۹ تیم بازیسازی، ارائههای استارتاپی خود را با درخواست مجموع ۴۱.۵ میلیارد تومان سرمایهگذاری انجام دادند.
فرصت طلایی برای سرمایهگذاری در صنعت گیم ایران
نمایندگان ۱۰ تیم بازیسازی شرکتکننده، در مدت ۸ تا ۱۰ دقیقه بازیهای خود را معرفی کردند و به ارائه مدل درآمدی، ویژگیهای گیمپلی، گرافیک و قابلیتهای توسعه در بازارهای داخلی و بینالمللی پرداختند.
چالشهای صنعت گیم ایران
سیدمحمدحسین سجادی نیری، مشاور صندوق نوآوری و شکوفایی، در این مراسم با اشاره به چالشهای صنعت گیم کشور، تصریح کرد که شرکتهای بزرگ بازیسازی احساس میکنند نظام حکمرانی نقش چندانی در ارتقای این صنعت ندارد و از سوی دیگر، شرکتهای کوچک نیز به دلیل کمبود دانش و تجربه، همان خطاهای قبلی را تکرار میکنند.
او برگزاری چنین رویدادهایی را تلاشی برای ایجاد ارزش در اکوسیستم بازی دانست و ابراز امیدواری کرد که با همافزایی فعالان این حوزه، سرمایهگذاریهای کلانی در این صنعت شکل بگیرد.
بازیهای ایرانی با استانداردهای بینالمللی
سید مصطفی کیوانیان، مدیرعامل شرکت آنو و داور این رویداد، کیفیت بازیهای ارائهشده را بهتر از سالهای قبل ارزیابی کرد و گفت که برخی از این آثار حتی قابلیت ورود به بازارهای جهانی را دارند.
او تاکید کرد که تیمهای بازیسازی باید علاوه بر داشتن ایدههای جذاب، مدیرانی توانمند داشته باشند که بتوانند سرمایهگذاریهای مناسب را جذب کرده و پروژههای خود را با کیفیت بالا پیش ببرند.
ظرفیتهای میلیاردی که نادیده گرفته میشوند
علیرضا فراهانی، دبیر رویداد سکوی پرش غزال، با اشاره به اهمیت صنعت بازیسازی در اقتصاد دیجیتال، تصریح کرد که بیش از ۳۴ میلیون گیمر ایرانی و ۳۰۰۰ فعال حوزه بازیسازی در کشور حضور دارند، اما حمایتهای دولتی از این صنعت بسیار محدود بوده است.
او تاکید کرد که صنعت گیم سالانه به حداقل ۱۰۰۰ میلیارد تومان سرمایهگذاری نیاز دارد تا از رقبا عقب نماند و بتواند سهم بیشتری در بازار جهانی داشته باشد.
مدل نوین سرمایهگذاری در بازیسازی
دبیر رویداد سکوی پرش غزال در ادامه از مدل جدید سرمایهگذاری در صنعت گیم رونمایی کرد. در این مدل، بازیسازان نمونه محصول خود را ارائه میدهند و در صورت تایید داوران، پروژههایشان به ناشران و شرکتهای بزرگ معرفی میشود. در صورت جذب سرمایه، این بازیها به پلتفرمهایی مانند مایکت و کافهبازار راه مییابند.
او همچنین اعلام کرد که صندوق نوآوری و شکوفایی ریاست جمهوری برای راهاندازی یک صندوق ۲۰۰ میلیارد تومانی در این حوزه ابراز امیدواری کرده است.
دومین روز این رویداد از ساعت ۹:۳۰ صبح امروز آغاز میشود و تیمهای بازیسازی برای جذب سرمایهگذاران، ارائههای خود را ادامه خواهند داد.
این خبر تکمیل میشود...
دهمین جشنواره بازیهای رایانهای فجر روزهای ۱۶، ۱۷ و ۱۸ بهمن در بلوار کشاورز، خیابان حجاب، سالن همایشهای حجاب برگزار میشود.
ارسال نظر