سقوط مرگبار ارز دیجیتال مورد علاقه جوانان | با کدام رمز ارزها خداحافظی کنیم؟
در دنیای پویای ارزهای دیجیتال، هر روز مدلهای جدیدی برای جذب کاربران و توزیع توکنها معرفی میشود، اما یکی از داغترین و چالشبرانگیزترین حوزهها، گیم فای (GameFi) بوده است.
![](https://cdn.gostaresh.news/thumbnail/Xn8VEzZH8gjg/wPkmNCj1V44q6tR2EOJTeoBbO6sGPeQ7QSI4m16qvTZND-VwKp-3aAOad4QL_mlecWJThwm9SWTO1e0RVIQEcTKOIuxqnXgWVLPaTM22YcCNCVvKX9cTd5-WJuyTV3Z4V6BMQR8T-nfsv9pue1duJPzijIs9yWKg/%D9%86%D8%A7%D8%AA-%DA%A9%D9%88%DB%8C%D9%86.jpg)
تلگرام امروزه بهعنوان یکی از بزرگترین پلتفرمهای پیامرسان جهان شناخته میشود. این پلتفرم در قالب سکویی برای انقلاب جدید در دنیای گیم فای وارد میدان شده که توکن پی اکس (PX) از بازی تلگرامی نات پیکسل یک نمونه بارز از این تغییرات است.
آیا این پروژههای نوپا میتوانند در دنیای پررقابت ارزهای دیجیتال موفق شوند یا در مسیر خود با شکستهای تلخی روبرو خواهند شد؟ در این گزارش به پشت پرده این بازیهای بلاکچینی میپردازیم و بررسی میکنیم که چه اتفاقاتی در حال رخ دادن است و چه عواملی میتواند مسیر موفقیت آنها را هموار یا برعکس، به شکستهای بزرگ منتهی کند.
چرا پروژههای تلگرامی در دنیای ارز دیجیتال شکست خوردند؟
اخیراً پروژههای تلگرامی که در ابتدا با وعدههای بزرگ وارد دنیای ارزهای دیجیتال شدند، نتوانستند به انتظارات پاسخ دهند. یکی از این پروژهها، توکن PX مربوط به بازی نات پیکسل بود که پس از توزیع ایردراپها به کاربران، موفقیت چندانی نداشت و ارزش آن به سرعت کاهش پیدا کرد. اما چرا این پروژهها نتواستهاند دوام بیاورند و چطور این کاهش ارزش اتفاق افتاد؟
این پروژهها عمدتاً به دلیل نداشتن استراتژی بلندمدت و تنها تمرکز بر روی جذب کاربران از طریق ایردراپهای وسیع، با مشکل روبهرو شدند. اکثر این توکنها بعد از توزیع، بدون استفاده یا کاربرد خاصی برای کاربران باقی ماندند و در نتیجه فروشهای سریع به کاهش شدید قیمتها انجامید. این معضل باعث ایجاد چرخهای منفی شد که در آن توکنها فقط به عنوان ابزاری برای سودآوری کوتاهمدت دیده میشدند و هیچ مدل پایدار و ارزشمندی برای حفظ سرمایهگذاران و ایجاد تقاضا نداشتند.
انواع مدلهای توزیع توکن در گیم فای
ساشا (Sasha)، بنیانگذار نات کوین (NOT)، در کانال تلگرامی این پروژه اظهار داشت:
بسیاری از پروژههای دنیای گیم فای در ابتدا از مدلهای بازی با هدف کسب درآمد (Play to Earn) وارد عرصه شدند. اما با گذشت زمان، برخی از پروژهها تغییر مسیر دادند و مدلهایی مانند «Pay to Earn» را پیش گرفتند. این مدلها به کاربران این امکان را میدهد تا با خرید توکنها و پرداخت پول به طور مستقیم از توکنهای بیشتری برخوردار شوند. اما آیا این مدلها واقعاً جذاب هستند؟
نات پیکسل (PX) که اخیرا ایرداپ خود را بین کاربران توزیع کرد، با یک مدل جدید به نام «Win to Earn» تلاش کرده است تا بازیکنان را تشویق کند تا با تلاش و مهارت خود برنده شوند. در این مدل، برندگان واقعی کسانی هستند که به بهترین شکل ممکن بازی کنند و در رقابتها موفق شوند، نه کسانی که بیشترین پول را خرج کردهاند. این تغییر در مدل، باعث میشود که بازیها جذابتر و واقعیتر به نظر برسند و از مدلهای تجاری که بیشتر شبیه به پیشفروش بودند، فاصله بگیرند.
عملکرد ایردراپ پروژههای تلگرامی از آغاز تا سقوط قیمت
یکی از مشکلاتی که در پی توزیع توکنهای ایردراپ تلگرامی رخ میدهد، فشار فروش شدید است. وقتی که توکنها به تعداد زیادی به کاربران داده میشود، در بسیاری از موارد این توکنها به سرعت به فروش میرسند و فشار فروش زیادی را ایجاد میکنند. این موضوع در پروژههای گذشته مانند نات کوین مشاهده شد، جایی که بازار اولیه با رشد قیمت بالایی شروع شد، اما پس از مدتی، قیمتها کاهش یافت و بازدهی سرمایهگذاران منفی شد.
در پروژههای جدیدتر مانند PX، این روند ممکن است باز هم تکرار شود مگر آنکه یک استراتژی متفاوت برای قیمتگذاری و توزیع توکنها ایجاد شود. ساشا، یکی از اعضای تیم Not Pixel، معتقد است که پروژهها باید در مسیر «کشف قیمت ارگانیک» پیش بروند، جایی که قیمتها بر اساس کاربرد واقعی توکنها و رشد طبیعی بازار تعیین شود. به این ترتیب، بازیها و توکنها به جای افزایشهای ناگهانی و بیپایان قیمت، میتوانند از مسیر پایدارتر و واقعیتری بهرهمند شوند.
چرا فهرست شدن در صرافیهای بزرگ همیشه جواب نمیدهد؟
یکی دیگر از مشکلات بزرگ پروژهها، فهرست شدن توکنها در صرافیهای بزرگ (CEX) است. پروژههایی که به دنبال فهرست شدن در صرافیهای بزرگ مانند Binance هستند، با مشکلات زیادی روبهرو میشوند. از بحثهای پیچیده و بدون توافق با صرافیها تا تغییر تصمیمات در لحظههای آخر، فرآیند فهرست شدن میتواند با پیچیدگیهای زیادی همراه باشد. این مسئله در پروژههای گذشته مانند Notcoin و Dogs مشاهده شد که همگی با مشکلات مشابهی روبهرو شدند.
بسیاری از افراد تصور میکنند که فهرست شدن در صرافیهای بزرگ بهطور خودکار موجب رشد سریع قیمت و تقاضا میشود. اما واقعیت نشان میدهد که این موضوع همیشه صادق نیست. برای مثال، پس از فهرست شدن در صرافیهای بزرگ، پروژههایی مانند CATI، MAJOR و DFC نتواستهاند به رشد چشمگیری دست یابند. در حالی که PX که هنوز در هیچ صرافی بزرگی فهرست نشده، ارزش بازار بالاتری نسبت به این پروژهها دارد.
نتیجهگیری: آیا ایردراپهای تلگرامی آینده روشنی خواهند داشت؟
به طور کلی، مدلهای گیم فای و توکنهای مبتنی بر تلگرام هنوز در حال تکامل هستند. پروژههایی مانند Not Pixel توانستهاند با ارائه مدلهای جدید و نوآورانه مانند «Win to Earn»، به جای تمرکز بر خرید و فروش توکنها، تجربهای جذاب برای کاربران ایجاد کنند. اما چالشهایی مانند فشار فروش، مشکلات در فهرست شدن توکنها و مسائل مربوط به جذب سرمایهگذاران همچنان وجود دارند.
برای موفقیت در این فضا، پروژهها باید از مدلهای پایدارتر و واقعیتری برای توزیع توکنها استفاده کنند و از رشد طبیعی و ارگانیک قیمتها پشتیبانی کنند. PX تا اینجا نشان داده است که میتواند در این مسیر موفق عمل کند، ولی همچنان به زمان و تلاش بیشتری نیاز دارد تا به یک مدل اقتصادی پایدار دست یابد.
ارسال نظر