قهر سگا با بازیهای بلاکچینی / ریزش قیمت در راه است؟
غول بازیسازی ژاپنی، سگا (SEGA) اعلام کرد که دیگر از بازیهای بلاکچینی پشتیبانی نخواهد کرد و گفت که فعالیت در بازیها برای کسب درآمد (Play-to-Earn) خستهکننده است.
مدیر عملیات مشترک سگا، شوجی اوتسومی، در اظهارات اخیر خود گفته که این شرکت برای جلوگیری از بیارزش کردن محتوای آن، مجوز برجستهترین داراییهای معنوی خود را به اشخاص ثالث درگیر در این نوع بازیها نمیدهد. با این حال، اوتسومی اذعان کرد که امتیاز (فرانچایز) پایینتر مانند Three Kingdoms و Virtua Fighter را میتوان برای استفاده در پروژههای توکن غیرقابل تعویض (NFT) قرض داد.
این حرکت سگا نوعی تغییر موضع در مورد بازیهای بلاکچینی است که در آن به عنوان توسعهدهنده در پروژههای متعددی شرکت داشت و مجوز داراییهای خود را به اشخاص ثالث میداد. در آوریل ۲۰۲۲، سگا به عنوان بخشی از مفهوم ابربازی (Super Game) خود، به گنجاندن NFTها و فناوری بلاکچین اشاره کرده بود و در نظر داشت بیش از ۸۰۰ میلیون دلار در این ابتکار سرمایهگذاری کند. در ماه اکتبر، این شرکت راهاندازی اولین بازی بلاکچینی دارای مجوز خود را با استفاده از امتیاز Sangokushi Taisen و با استفاده از فناوری Oasys، یک پروژه بلاکچین مبتنی بر بازی، اعلام کرده بود.
اظهارات اخیر اوتسومی نشاندهنده ناامیدی این شرکت از وضعیت فعلی بازیهای بلاکچینی است که به نظر آنها جالب نیست. با این حال، او اظهار داشت که این شرکت درها را روی گنجاندن عناصر بلاکچینی در بازیهای خود کاملاً نبسته است. سگا در حال بررسی این موضوع است که آیا این فناوری واقعاً در صنعت رمزارزها اوج میگیرد یا خیر؛ زیرا معتقد است که بازیها باید سرگرمکننده باشند.
در مقابل، اسکوئر انیکس، یکی دیگر از شرکتهای بازی ژاپنی، در ژانویه اعلام کرد که تحقیقات خود در زمینه بلاکچین را عمیقتر میکند و فاش کرد که چندین بازی بلاکچینی مبتنی بر IPهای اصلی در دست توسعه دارد. اگرچه تصمیم سگا برای کنارهگیری از بازیهای بلاکچینی ممکن است یک عقبگرد برای صنعت رمزارزها باشد، اما لزوماً یک پایان نیست؛ زیرا سایر شرکتها به بررسی احتمالات و استفاده از بلاکچین و NFTها در بازی ادامه میدهند.
ارسال نظر